SynTan Agents

Ein Tangible User Interface (TUI) ermöglicht Architekt:innen, Stadtplaner:innen und Projektentwickler:innen gemeinsam, ohne Kenntnisse im Programmieren, mit einer komplexen Simulation zu interagieren. Das TUI verknüpft physikalische Objekte eines Modells des Deutzer Hafens mit digitaler Information. Der User kann diese Objekte verändern, und in Echtzeit werden die in der Simulation berechneten Daten auf das Modell projiziert. Gruppe … Read moreSynTan Agents

EFFab Box

Die Essigfabrik verfügt über eine breite Auswahl an digitalen Tools. Damit diese öffentlich zugänglich und überall im Quartier einsetzbar sind, ist ein Teil davon in einen mobilen Wagen, der EFFab Box, integriert. Die EFFab Box selbst verfügt über eine Sprachassistentin zur Kommunikation. Darüber kann die Verfügbarkeit der Tools sowie deren Funktionsweise abgefragt werden. In Kombination … Read moreEFFab Box

AgOT

AgOT ist ein Gemeinschaftsgarten für das Quartier. Über Sensoren in den Beeten, die über das Essigfabrik- LoRaWAN kommunizieren, werden die Pflanzen überwacht. Die Bürger:innen können sich in einer App von überall die Daten ansehen, und sich gegebenenfalls um die Pflanzen kümmern. Die App dient auch als soziales Netzwerk zum Austausch von Informationen zwischen den Bewohner:innen. … Read moreAgOT

AR Quiz

Die auch in anderen Use Cases eingesetzte AR Struktur ist leicht an unterschiedliche Szenarien anpassbar und kann so in verschiedenen Kontexten genutzt werden. Im Bereich der Bildung kann die Infrastruktur für räumlich verortete Quizfragen und Informationen genutzt werden. Gruppe Kultur und Bildung Use Lernen, Verknüpfung Zielgruppe Bürger:innen Technologie AR Device Smartphone/Tablet Format AR App Raum … Read moreAR Quiz

EFBO – 2

EFBO kann neben Räumen auch Wissen und Ressourcen vermitteln. Bewohner:innen des Quartiers können sich registrieren und ihr Wissen durch Workshops anbieten. Auch Organisationen wie die Essigfabrik können ihre Ressourcen teilen. Besonders Jugendlichen und Kindern kann so eine digitale Anlaufstelle zur Vermittlung von Wissen geboten werden. Gruppe Kultur und Bildung Use Lernen, Info Zielgruppe Jugendliche und … Read moreEFBO – 2